가공 가능한 다이캐스트 부품 설계를 위한 필수 전략

TL;DR
다이캐스트 부품의 가공을 위한 설계는 주조 공정 초기 단계와 추가적인 이차 가공 공정 모두를 최적화하기 위해 설계 시 제조 용이성(DFM) 원칙을 적용하는 중요한 공학 분야입니다. 성공은 드래프트 각도, 균일한 벽 두께, 충분한 라운딩 처리 등 원활한 금속 흐름과 쉬운 탈형을 보장하는 요소들과 더불어 정밀 치수 공차 특성을 위한 충분한 재료 여유량 확보와 같은 후속 가공 조건을 동시에 고려하는 데 달려 있습니다. 이러한 통합적 접근 방식은 비용 절감, 결함 최소화 및 고품질이면서도 경제적인 최종 제품 제작에 필수적입니다.
다이캐스트 부품을 위한 제조 용이성 설계(DFM) 기본 원리
성공적인 다이캐스트 부품 제작의 핵심에는 설계 시 제조 용이성(DFM)이라는 방법론이 자리 잡고 있습니다. Dynacast에서 제공하는 입문자용 가이드서에서 설명한 바와 같이 , DFM은 부품을 가능한 한 가장 효율적이고 비용 효과적인 방식으로 제조할 수 있도록 설계하는 방법입니다. 주요 목표는 재료 사용량을 줄이고, 무게를 최소화하며 무엇보다 기계 가공과 같은 2차 공정의 필요성을 제한하는 것입니다. 2차 공정은 전체 부품 비용에서 상당한 비중을 차지할 수 있습니다. 설계 초기 단계에서 잠재적인 제조 문제를 해결함으로써 엔지니어는 향후 발생할 수 있는 고비용 수정 작업을 미리 방지할 수 있습니다.
DFM에서 중요한 전략적 결정 중 하나는 프로토타입에서 대량 생산에 이르기까지 제품의 전체 수명 주기를 고려할 때, 가공과 주조 중 어느 쪽을 선택할지 여부이다. 가공은 프로토타이핑 분야에서 강점을 발휘하며, 빠르고 유연한 제작이 가능하다. CAD 파일은 며칠 안에 실제 부품으로 만들어질 수 있어 도구 투자 비용 없이도 신속하게 반복 설계가 가능하다. 그러나 개별 부품당 비용은 높은 편이다. 반면에 주조는 양산 단계에서 강력한 방법이다. 초기 금형 투자 비용이 크고 리드타임이 보통 20~25주 정도 소요되지만, 대량 생산 시 개당 단가는 크게 낮아진다. 이는 Modus Advanced의 전략적 분석에서 강조된 바와 같다 .
이러한 경제적 타협은 종종 "투-디자인 접근법(Two-Design Approach)"으로 이어진다. 프로토타입 디자인은 CNC 가공에 최적화되어 날카로운 모서리와 가변 두께 벽을 적용하여 신속한 테스트가 가능하도록 한다. 반면 별도의 양산용 디자인은 탈형각(draft angles)과 균일한 벽 두께 등 다이캐스팅에 적합한 특징들을 포함하여 제작된다. 이러한 차이점을 이해하는 것은 일정과 예산을 효과적으로 관리하는 데 매우 중요하다.
아래 표는 생산 수량별로 기계 가공과 다이캐스팅 간의 일반적인 부품당 비용 타협을 보여주며, 대량 생산 시 다이캐스팅이 명확한 경제적 이점을 갖는다는 것을 입증한다.
| 용량 범위 | 부품당 가공 비용 (예상) | 부품당 다이캐스팅 비용 (예상, 금형비 분할 포함) | 경제적 생존력 |
|---|---|---|---|
| 1-10개 부품 | $200 - $1000 | 해당 없음 (금형 비용이 과도함) | 가공은 유일하게 실용적인 선택지이다. |
| 100-1000개 부품 | $200 - $1000 | $50 - $150 | 다이캐스팅이 매우 비용 효율적이게 된다. |
| 1000개 이상의 부품 | $200 - $1000 | $10 - $50 | 다이캐스팅은 상당한 비용 절감을 제공합니다. |
가공성을 위한 코어 다이캐스팅 설계 원칙
가공 준비가 된 성공적인 다이캐스팅 부품은 일련의 기본 설계 원칙에 따라 제작되어야 합니다. 이러한 규칙들은 용융 금속이 다이에 주입되고, 냉각되며, 금형에서 이탈하는 방식을 규정하며, 필요한 마감 작업까지 고려해야 합니다. 이러한 개념들을 숙지하는 것은 견고하고 고품질의 부품을 효율적으로 제작하는 데 필수적입니다.
분할선 및 드래프트 각도
그 분할선 다이의 두 반쪽이 만나는 부분입니다. 분할선 위치 설정은 플래시(제거해야 하는 여분의 재료)의 위치와 공구의 복잡성에 영향을 미치기 때문에 가장 먼저 결정해야 하며 매우 중요한 사항입니다. 일반적으로 분할선은 트리밍이 용이한 모서리에 배치하는 것이 가장 좋습니다. 이와 밀접하게 관련된 중요한 요소는 드리프트 각도 , 이는 다이의 이동 방향과 평행한 모든 표면에 약간의 경사를 주는 것으로, 알루미늄의 경우 일반적으로 1-2도 정도의 이 경사는 부품을 손상시키거나 공구에 과도한 마모를 유발하지 않고도 탈형할 수 있도록 해주며, 이 점은 입문자용 가이드서에서 설명한 바와 같이 에서 언급된 바와 같습니다. 내벽은 냉각 중 금속이 수축하여 내벽 쪽으로 수축하기 때문에 외벽보다 더 큰 발진각(draft)이 필요합니다.
균일 벽 두께
부품 전체에 걸쳐 일정한 두께를 유지하는 것은 다이캐스팅 설계에서 가장 중요한 원칙일 수 있습니다. 불균일한 벽 두께는 비균일한 냉각을 유발하며, 이로 인해 기공, 수축, 변형 등의 결함이 발생할 수 있습니다. 두꺼운 부분은 응고에 더 오랜 시간이 소요되어 사이클 시간이 증가하고 내부 응력을 유발합니다. 두께 변화를 피할 수 없는 경우, 서서히 전이되는 형태로 설계해야 합니다. 보스(boss)와 같은 특징 요소의 균일성을 유지하기 위해 설계자는 이를 속을 빼내고 강도를 높이기 위해 리브(ribs)를 추가하는 것이 좋으며, 고체 덩어리 상태로 남겨두지 말아야 합니다.
필렛, 곡률 반경 및 리브
날카로운 모서리는 주조 공정과 최종 부품의 구조적 완전성 모두에 해롭습니다. 모따기 (둥근 내부 모서리) 및 반경 (둥근 외부 모서리)는 용융 금속의 원활한 흐름을 유도하고 다이와 주조 부품 내 응력 집중을 줄이는 데 매우 중요합니다. 넉넉한 곡률 반경은 사출 시 난류를 방지하고 2차적인 가공(엣지 제거) 작업이 필요하지 않게 합니다. 리브 리브는 재료량이나 무게를 크게 증가시키지 않으면서 얇은 벽면에 강도를 더해주는 구조 보강 요소입니다. 또한 리브는 금속이 다이의 먼 부분까지 잘 흘러들어가도록 돕는 통로 역할도 합니다. 응력 분포를 최적화하기 위해 홀수 개의 리브를 사용하는 것이 종종 권장됩니다.
다음 표는 이러한 핵심 설계 요소에 대한 모범 사례를 요약한 것입니다.
| 기능 | 권장 사항 | 이유 |
|---|---|---|
| 드리프트 각도 | 알루미늄의 경우 1-2도, 아연의 경우 0.5-1도 | 다이에서 부품이 쉽게 탈형되도록 하여 부품 손상과 공구 마모를 방지합니다. |
| 벽 두께 | 가능한 한 균일하게 유지하고, 서서히 변화하는 전이부를 사용하세요 | 균일한 냉각을 보장하여 기공과 변형을 방지하고 사이클 시간을 단축시킵니다. |
| 필렛 및 곡률 반경 | 내부 및 외부 모서리에 넓은 곡선을 추가하십시오 | 금속 흐름이 개선되고 응력 집중이 감소하며 금형 수명이 증가합니다. |
| 리브 | 두께를 늘리는 대신 얇은 벽을 보강하기 위해 사용하십시오 | 최소한의 재료로 강도를 높이며, 금속 흐름을 개선하고 중량을 줄입니다. |
| 밑면 처리 | 가능한 경우 피해야 합니다 | 금형에 복잡하고 비용이 높은 사이드 액션 슬라이드가 필요하여 유지보수 비용이 증가합니다. |
후속 가공 공정을 위한 전략적 고려사항
DFM의 목표는 다이에서 직접 정형된 부품을 만드는 것이지만, 나사 구멍, 매우 평탄한 표면 또는 주조 공정으로 달성할 수 없는 엄격한 공차와 같은 특수 형상을 구현하기 위해 종종 후속 가공이 필요합니다. 성공적인 설계는 초기 단계부터 이러한 2차 공정을 미리 고려해야 합니다. 핵심은 주조와 가공을 분리된 공정이 아닌 상호 보완적인 공정으로 간주하는 것입니다.
가장 중요한 고려사항 중 하나는 충분한 가공 여유치 . 이는 나중에 가공될 영역에 추가적인 재료를 포함하여 주조 부품을 설계한다는 것을 의미합니다. 그러나 여기에는 세심한 균형이 필요합니다. 너무 많은 재료를 제거하면 다이캐스팅 부품에서 흔히 발생하는 내부 기공을 노출시킬 수 있습니다. 한 가이드에서 지적했듯이 일반적인 방법은 표면을 깨끗하게 하고 최종 치수를 달성할 수 있을 만큼만 충분한 여유 치수를 남겨두되, 부품의 중심부까지 너무 깊이 절삭하지 않도록 하는 것입니다. 이 여유 치수는 일반적으로 0.015"에서 0.030" 사이입니다. General Die Casters 일반적인 관행으로, 일부 설계자들은 '주조 후' 부품용과 가공 후 '최종 완성' 부품용으로 별도의 도면 두 장을 제공하여 혼동을 방지합니다.
부품의 형상은 물리적 접근성을 고려하여 설계되어야 합니다. 여기에는 CNC 기계에서 부품을 단단히 고정할 수 있도록 안정적이고 평면인 클램핑 면을 제공하는 것이 포함됩니다. 또한 설계자는 가공되는 표면으로부터 코스metic 흠집이나 절삭 공구 간섭을 방지하기 위해 이젝터 핀과 같은 특징들을 전략적으로 배치해야 합니다. 모든 설계 결정은 다이캐스트 금형 및 후속 가공용 지그에 미치는 영향을 고려하여 검토되어야 합니다.
이 두 공정 사이의 격차를 해소하는 데 도움이 되도록, 다음 체크리스트를 따라 가공 준비가 된 다이캐스팅 설계를 수행하세요:
- 초기 단계에서 가공 부위 식별: 정밀한 허용오차, 평면도 또는 나사가 필요한 표면 및 특징들을 명확하게 정의하세요.
- 적절한 가공 여유분 추가: 가공되는 표면에 여분의 재료(예: 0.5mm ~ 1mm)를 포함하되, 기공을 노출시킬 수 있는 과도한 여유분은 피하세요.
- 고정구 설계: 부품이 CNC 작업 시 쉽게 그리고 단단히 클램핑될 수 있도록 안정적이고 평행한 표면을 확보하세요.
- 이젝터 핀 위치 최적화: 완성된 면에 자국이 남지 않도록 리브나 보스와 같은 비중요 부위 및 비가공면에 이젝터 핀을 배치하십시오.
- 공구 접근성 고려: 복잡한 세팅 없이 표준 절삭 공구로 가공이 필요한 부위에 접근할 수 있도록 하십시오.
- 기준면 일관성 유지: 주조 도면과 가공 도면에서 동일한 기준점을 사용하여 치수 정확도를 보장하십시오.

재료 선택: 주조성 및 가공성에 미치는 영향
합금 선택은 주조 설계와 그 후속 가공성 모두에 깊은 영향을 미치는 근본적인 결정입니다. 다양한 금속은 유동성, 수축률, 강도 및 경도 측면에서 서로 다른 특성을 가지며, 이는 최소 벽 두께에서부터 필요한 드래프트 각도까지 모든 요소를 결정합니다. 다이캐스팅에서 가장 일반적으로 사용되는 합금은 알루미늄, 아연, 마그네슘으로, 각각 고유한 장단점을 제공합니다.
A380과 같은 알루미늄 합금은 강도, 경량성, 열전도성의 뛰어난 균형을 제공하여 자동차 및 산업용 응용 분야에서 널리 사용되는 재료입니다. 잠악(Zamak) 3과 같은 아연 합금은 우수한 유동성을 제공하여 매우 얇은 벽을 채우고 정교하고 복잡한 형상을 뛰어난 표면 마감으로 제작할 수 있습니다. 또한 아연은 다이 금형의 마모를 덜 유발하여 공구 수명을 연장시킵니다. 마그네슘은 일반적인 구조용 금속 중 가장 가벼운 금속으로, 무게 감소가 중요한 응용 분야에 이상적이지만 다루는 것이 다소 까다로울 수 있습니다.
재료 선택은 설계 규칙에 직접적인 영향을 미칩니다. 예를 들어, 업계 가이드에 따르면 아연은 최소 0.5도의 드래프트 각도와 더 얇은 벽 두께로 다이캐스팅이 가능하지만, 알루미늄은 일반적으로 1~2도의 드래프트 각도와 다소 두꺼운 단면을 필요로 합니다. 자동차 산업과 같은 고응력 응용 분야에서 재료를 고려할 때, 정밀하게 설계된 자동차 단조 부품에 특화된 기업들이 핵심 응용 분야에 대해 우수한 강도와 내구성을 갖춘 부품을 제공할 수 있다는 점에서 단조와 같은 다른 제조 공정이 더 적합할 수 있습니다.
아래 표는 일반적인 다이캐스팅 합금들을 비교하여 선택 과정을 안내하는 데 도움을 줍니다.
| 합금 계열 | 일반적인 예시 | 주요 특징 | 일반적인 드래프트 각도 | 가공성 등급 |
|---|---|---|---|---|
| 알루미늄 | A380 | 우수한 강도 대 중량 비율, 부식 저항성, 높은 작동 온도 | 0 - 1.5도 | 좋음 |
| 아연 | Zamak 3 | 얇은 벽과 복잡한 디테일에 매우 적합하며, 우수한 표면 마감과 긴 공구 수명을 제공함 | 0.5 - 1도 | 훌륭한 |
| 마그네슘 | AZ91D | 매우 가벼우며, 뛰어난 강성과 우수한 EMI/RFI 차폐 성능 | 1 - 2도 | 훌륭한 |
성공을 위한 주조와 가공의 균형 잡기
궁극적으로 다이캐스트 부품에서 가공성을 고려한 설계의 우수성은 포괄적인 접근 방식에 달려 있다. 주조와 가공을 별개의 문제로 취급하는 분리된 사고방식에서 벗어나야 한다. 대신 설계자는 이를 단일 생산 전략의 두 가지 통합된 단계로 봐야 한다. 가장 비용 효율적이며 최고 성능을 발휘하는 부품은 두 공정의 요구 사항을 모두 자연스럽게 수용하는 설계에서 비롯된다.
이것은 DFM의 핵심 원칙을 수용하는 것을 의미합니다: 균일한 벽 두께를 추구하고, 관대한 드래프트와 필레를 통합하고, 가능한 한 복잡성을 최소화합니다. 동시에, 필요한 부속 작업에 대한 전략적 계획, 가공 재료를 추가하고, 안전한 고정을 위해 설계하고, 중요한 데이터를 일관되게 유지하는 것을 포함합니다. 재료 선택에 대한 정보에 근거한 결정을 내리고 저용량 가공과 고용량 주름 사이의 경제적 타협을 이해함으로써 엔지니어들은 프로토타입에서 생산까지의 경로를 자신감과 효율성으로 탐색 할 수 있습니다.

자주 묻는 질문
1. 주사기 설계에서 가장 흔한 오류는 무엇입니까?
가장 흔한 실수로는 벽 두께가 균일하지 않다는 것입니다. 얇은 부분에서 두꺼운 부분으로의 갑작스러운 변화는 불균형한 냉각을 유발합니다. 이 때문에 뚫림성, 침수점, 내부 스트레스가 포함되는 여러 가지 문제가 발생하여 부품의 구조적 무결성을 손상시킬 수 있습니다.
2. 기계 작업 후 사용 할 재료는 얼마나 남아야 합니까?
일반적인 규칙은 0.015에서 0.030 인치 (또는 0.4mm에서 0.8mm) 사이에 종종 가공 재고라고 불리는 추가 재료를 남겨 두는 것입니다. 이것은 일반적으로 절단 도구가 가루에 잠재적인 지하 부지점을 노출시킬 정도로 깊게 절단하지 않고 깨끗하고 정확한 표면을 만들 수 있도록 충분합니다.
3. 왜 날카로운 내부 모서리가 주사기로 casting에 나쁜가?
날카로운 내부 코너는 여러 가지 문제를 야기합니다. 그들은 녹은 금속의 흐름을 방해하고, 거동과 잠재적 결함을 유발합니다. 또한 그들은 완성 된 부품과 철강 도형 자체에서 스트레스 집중제 역할을 하며, 균열과 조기 도구 고장으로 이어질 수 있습니다. 이 모서리를 둥글게 하기 위해 필레를 사용하는 것은 품질과 도구의 수명을 위해 필수적입니다.
작은 양의 생산, 높은 기준. 우리의 빠른 프로토타입 서비스는 검증을 더 빠르고 쉽게 만들어줍니다 —